DigiTech Quest NEXT

挑戦した人に、次の挑戦を。

デジクエは、8月で終わりじゃない。もっとやりたい人のための、次の一歩がここにある。

所要5分・2026年の参加者向け

AFTER AUG 29

8月29日のあとに、空白がある

デジクエが終わったあと、「もっとやりたい」と思った人がその先へ進む道は、 これまで用意されていなかった。生まれた熱量が、大会と一緒に終わっていた。

これまで

  • 最終発表が終わる
  • 熱が冷めていく
  • 考えた企画は、手元に残ったまま
  • 来年また、新しい人が同じところから始める

デジクエ NEXT

  • 最終発表が終わる
  • 小さな QUEST をひとつ受ける
  • 実際に使われるものを作る
  • 企業の本物の課題に挑む
  • 自分で企画を立ち上げる
  • 翌年、後輩を支える側に回る

THE CYCLE

つくりたいのは、卒業生の集まりではなく循環

  1. 01デジクエに参加する
  2. 02もっとやりたくなる
  3. 03続けて挑戦できる機会がある
  4. 04小さな役割を引き受ける
  5. 05実際に動く
  6. 06もっと大きなプロジェクトへ
  7. 07翌年のデジクエを支える
  8. 08次の参加者を育てる

↺ そしてまた、最初に戻る

挑戦した人に、次の挑戦を。
育った人に、次の人を育てる機会を。

QUEST

活動の単位は「集まり」ではなく「やってみること」

QUEST は、1週間から数か月で取り組む具体的な課題。 交流会に出ることが目的ではなく、次に何をやってみるかが中心にある。

01

DIGIQUEST QUEST

デジクエ自身をよくする

来年のデジクエで実際に使うものを作る。作ったら終わりの練習課題にはしない。

  • 次年度の教材制作
  • デジクエ紹介動画
  • SNS企画
  • 過去参加者インタビュー
  • Webサイト改善
  • 新しいワークショップ開発

02

REAL QUEST

企業・地域の本物の課題

依頼した人が実際にいる課題に取り組む。成果は担当者に直接プレゼンし、その場でフィードバックをもらう。

  • 10代から見た採用サイトの改善
  • 若者向け商品のアイデア
  • 企業のSNS企画
  • 業務へのAI活用
  • 地域イベント・商店街の活性化

03

MY QUEST

自分で立ち上げる

あなたが QUEST OWNER になる。運営は企画を代わりに作らない。人・場所・企業・壁打ちを用意して支える。

  • 高校生向けAIハッカソンを開く
  • 中学生版デジクエを作る
  • AI動画コンテストを開催する
  • 地元商店街とプロジェクトをやる
  • 自分のサービスを作る

STEP

階級ではなく、やったことで役割が増える

01

参加する

デジクエに参加する。ここがすべての入口。

02

挑戦する

小さな QUEST をひとつ受けてみる。1〜2時間から始められる。

03

任される

教材やイベント準備など、実際に使われる成果物を担当する。

04

実案件を経験する

企業・地域から来た REAL QUEST に入る。相手がいる仕事を経験する。

05

率いる

QUEST OWNER やプロジェクトリーダーをやってみる。

06

人を支援する

翌年のデジクエで、後輩の参加者を支える側に回る。

07

挑戦を作る

自分で MY QUEST を立ち上げ、他の人に新しい挑戦の機会を渡す。

STEP 7 まで進んだ人が増えるほど、運営がいなくても回る仕組みに近づいていく。

FIRST QUEST

9月に始まる、最初の3つ

QUEST 001

デジクエ2027を改善せよ

2週間目安 1〜2時間

今年のデジクエについて、良かったこと・改善したいこと・来年やりたいことを A4 一枚にまとめる。

QUEST 002

AIでデジクエを紹介せよ

2週間目安 2〜4時間

生成AIを使って、高校生にデジクエを紹介する30秒程度の動画を作る。良いものは実際の広報に使う。

QUEST 003

自分の企画を一歩進めろ

3週間目安 3〜5時間

デジクエで考えた企画について、顧客候補3人以上に話を聞く。誰に聞き、何が分かり、仮説がどう変わり、次に何をするかを報告する。

全員が参加しなくていい。実際に動いた人に、次の機会を渡していく。

ONE YEAR

1年で、ひと回り

8月デジクエ本番・NEXT の意向アンケートNOW
9月最初の QUEST(1〜2時間から)NOW
10〜11月DIGIQUEST PROJECT(数人でひとつの制作物を仕上げる)
12月REAL QUEST(企業・地域の実課題)
1〜3月MY QUEST(自分で立ち上げる)
4〜5月次年度デジクエの改善・教材制作
6〜7月NEXT CREW 募集・準備
8月次年度デジクエを支える側として参加

PROMISE

続けられるように、こうしておく

メンターと話す参加者

運営がやること

  • QUEST を集めてくる
  • 人と QUEST をつなぐ
  • 必要なときだけ壁打ちする
  • できた成果を社会に出す

これ以外はやらない。育った人には、この4つ自体を渡していく。

出入りは自由

一年中ずっと活動する必要はない。受験・部活・学校を優先していい。やりたい QUEST があるときだけ動けばいい。

所属ではなく、行動

「メンバーだから参加する」ではない。登録して終わり、にはしない。

小さく始める

いきなり大きな仕事は任せない。月1時間の QUEST から入れる。

実際に使われるものを作る

練習用の成果物で終わらせない。作ったものは翌年のデジクエや企業の現場で使う。

答えは渡さない

運営がやるのは、問いを立てること・人をつなぐこと・場所と機会を用意すること。決めるのはあなた。

まず、ひとつだけ。

次の30日間で一つだけやってみるなら、何をしたい?

アンケートの最後に、その一行を書く欄がある。書いてくれた人から、9月の QUEST の案内を送ります。

答えたからといって、参加が決まるわけではありません。「少し興味がある」でも大丈夫です。